然而就在行业内外都在诟病拼多多时,又有很多电商伺机而动迅速开展起了拼团业务,比如,每日拼拼、松鼠拼拼、萌推、每日一淘、达令拼团等。
拼多多成为了众多电商们争相模仿的对象,不禁让人想起卞之琳的几句诗:你站在桥上看风景,看风景的人在楼上看你。明月装饰了你的窗子,你装饰了别人的梦!
那么为什么那么多人看不上拼多多,却又在模仿拼多多呢?因为拼多多读懂了中国,中国有大量的人需要买便宜的东西,这个大量不是几千万,是8亿人。中国大量的“两元店”需要在线化,有大量的县城的产品,工厂的产品,他们的品质并不差,但是他们不懂渠道,不懂品牌,怎么卖掉?那么当这两个C端都大量存在的时候,这个平台就诞生了。
拼多多再出发
“假货”“虚实之争”,成为拼多多这么多年的“小辫子”,时至今日,再探讨拼多多会不会成,抑或是谩骂,情绪化批评已经毫无意义了。
我们该探讨的是拼多多为什么会成功?成功之后又要如何迭代升级自己,树立起除了流量外的更深的壁垒,如何与产业结合得更紧密,跳出卖货的这一环,进入更长的环节。
拼多多是什么?拼多多其实是一个求变创新的公司。拼多多的商业创新,首先体现在需求端。同样是电商,在如何更有效地匹配供需,把几亿消费者需求智能地对接上几亿分散农户和大量中小制造工厂,会有不同模式。拼多多的解决方案,是完全基于移动场景,通过独特的社交与公益游戏拼单,短时间集纳消费端4.185亿消费者的需求之“多”,来对接供给端的农户与工厂之“多”。
拼多多目前没有购物车,也不突出搜索功能,与传统电商通过搜索式“人找货”“物以类聚”不同,拼多多开拓了“货找人”“人以群分”的新电商模式。具体来说,主要是通过分布式AI,研究个体可能存在的消费需求,再用社交裂变的方式,迅速聚量。消费者在上面发现一个好东西,跟人分享,之后大伙儿一起以更低价格购买。这是一种新的交互模式,让时间和商品都归集了起来,从而产生巨大的需求量。
拼多多的另外一个优势便是游戏化。在拼多多构建的游戏化购物世界中,拼团分享只是最浅层的设置,此外还有助力免单、砍价免费、拼单卡收藏馆、排行榜、多多果园等游戏式的机制设计,既有现金激励,又有目标设定的引导。
游戏化对人性的捕捉,配合社交的病毒式裂变,进一步激发了拼多多构建的即时性购物场景。
现在,拼多多正在着力于技术创新带来的零售变革,未来它的很多奇迹是可以期待的。不过,巴菲特说过,零售业不容掉以轻心。拼多多的奇迹实现,还需要一以贯之的执行。希望拼多多,重新定义拼多多。这样才能彻底叫醒那些自我感觉良好的人。(叶菁)
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