在公共卫生事件冲击下,今年春节以游戏为首的“宅经济”火得一塌糊涂。
诸如《王者荣耀》这类的社交竞技类游戏有多火就不用多说了,连棋牌这一类的休闲游戏也迎来高光时刻——农历腊月三十至正月初六,排名上升最快的10款游戏中,有7款是棋牌类游戏;在iOS免费榜前十名的棋牌游戏,单日下载量较平日有三倍以上的增长。
同时棋牌游戏相关公司也赚得盆满钵满——今年上半年,姚记科技预计实现归母净利润7.62亿元-8.32亿元,同比增长440%-490%。
如此背景下,对于江西“棋牌游戏一哥”中至科技来说,是时候冲击上市了。
8月17日,中至科技向港交所递交招股书,拟在港股主板上市,而此次IPO则由浦银国际担任独家保荐人。
实际上,这是中至科技第三次递交招股书了。2019年7月3日,中至科技向港交所提交上市招股书,等待6个月后上市“未果”;2020年1月13日,该公司再度向港交所递交招股书谋求上市,依旧无疾而终。
如今,在火热的“宅经济”助力下,中至科技此次上市会容易一些吗?
毛利率媲美茅台
据智通财经了解,中至科技是一家专注江西本土棋牌游戏开发商,产品以江西麻将、以及扑克游戏的开发及运营。按2019年收入计算,其大致占了江西本土化棋牌游戏市场份额约的22.0%,妥妥的江西“棋牌游戏一哥”
牛轰轰的市场份额下,却是不太稳定的营收表现。
据招股书显示,2017年至2019年其营收分别为0.94亿、1.24亿、1.28亿,其中2018年和2019年分别同比增长31.9%、3.2%;净利润为0.41亿元、0.54亿元、0.44亿元,其中2018年同比增长31.7%,2019年同比下滑18.5%。截至2020年前四个月,其实现营收为0.73亿元,同比增69.8%,实现净利润为0.3亿元,同比增150%。
虽然营收净利数据时高时低,表现不太稳定,但中至科技的毛利率水平可谓出奇的高。
据招股书显示,中至科技的毛利率常年维持在91%以上,2017年至2020年前四个月,该公司的毛利率分别为91.1%、91.7%、91.3%及93.5%。要知道,以高毛利著称“股王”贵州茅台,2018年和2019年的毛利率也只有91.14%和91.3%。
值得一提的是,中至科技高毛利率的背后,则离不开游戏业务强大的吸金能力。
截止目前,该公司共开发34款手游,其中有205款本土化麻将及扑克手机游戏玩法,包括133款麻将游戏玩法及72款卡牌游戏玩法,手游业务范围覆盖江西省的所有13个城市及100个县级地区内的64个县。旗下前五大游戏产品为《跑得快》《窝龙》《上饶麻将》《南昌麻将》《打炸》。
据招股书显示,其网络游戏板块的收益由2017年的8270万元增至2019年的1.09亿元,复合年增长率为14.9%。此外,公司数字营销板块的收益由2017年的1160万元增至2019年的1870万元,复合年增长率为27.1%。
(数据来源:中至科技招股书)
不过,需要注意的是,从中至科技的营收结构来看,其收入来源较为单一,主要来自于手游板块,更贴切的是恐怕是来源于棋牌类游戏,2017年至2020前四个月其手游收入分别占公司收益的261.3%、70.1%、68.1%、82.5%,可以说手游业务的发展直接决定该公司的未来前途。
从发展战略上来说,把所有鸡蛋放在同一个篮子里并不是一个明智的做法。一旦其手游业务出现颓势,那么中至科技的收入增速必定也会同步出现放缓的情况。
“监管关”或成发展阻碍
众所周知,自2018年开始,监管层对于游戏的审核和监管便趋于严格,而棋牌类游戏的生存环境则更为艰难——不仅很难获得版号上架,而且还面临着相关部门一对一地“精准打击”。
2018年5月,文化部在相关政策中明确提出,棋牌游戏运营商“不得向用户提供棋牌类虚拟道具和积分兑换法定货币、虚拟货币等服务”、通过房卡模式运营的棋牌游戏运营商“不得允许使用代理商、经销商、推广员账户参与游戏,不得允许用户为其他用户‘开房’而自身不参与游戏的行为”。
而监管层对棋牌游戏的“精准打击”也不是口头说说而已。同年6月,文化和旅游部办公厅联合在全国范围内开展对涉赌棋牌类游戏为期2个月整治行动,期间下架的娱乐场游戏(棋牌、博彩类游戏)超4000款。
据招股书显示,该公司收入主要来自于虚拟物品的销售和消费,虚拟货物主要包括:私人游戏房卡。其中,私人游戏房卡是最主要的手游变现渠道——2017年至2020年前四个月,收入贡献占比分别为100%、99.5%、96.5%、89.7%。
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