换句话说,2019年,嗨皮网络的广告主投放总额就有22.75亿元。
按照比例来看,嗨皮网络的主要客户分布在网络游戏、金融服务及电子商务方面,其中,来自网络游戏领域的投放占比最高,2017年至2019年,网络游戏行业分别投放6485.4万元、8.11亿元、13.68亿元,在所有客户产生的收入中占比分别达39.1%、72.3%、60%。可以说,来自网络游戏领域的投放为公司的收入贡献了半壁江山。
与此同时,嗨皮网络也通过向第三方广告联盟(如搜狗)及广告主提供花边平台的广告版面产生收入,即泛娱乐服务业务。但该板块收入并不乐观,这项业务的广告客户数量也由2017年的123家减少至2019年的29家。
负债居高不下
值得注意的是,嗨皮网络高收入的背后是高昂的成本支出。招股书显示,公司成本主要来自流量获取,2017年至2019年,流量获取成本占公司总收入的比重分别为78.3%、90.4%、92.3%。
在短视频平台态度强势的背景下,嗨皮网络倚赖TD集团为其广告主提供用户流量。公司表示,“倘我们未能维持与TD集团的业务关系,公司财务情况可能就会产生重大影响。”
资料显示,TD集团包括运营头条、抖音、西瓜视频、懂车帝、穿山甲的实体。2017年至2019年,公司自TD集团的采购额占其流量总采购额的比例分别为40.5%、86.4%及88.3%。
流量成本居高不下的同时,嗨皮网络毛利率逐年走低,2017年至2019年,公司整体毛利率分别为21.1%、9.1%及6.9%。公司表示,虽然线上营销解决方案业务获取大部分收入,但毛利率较低,因而使公司整体毛利率处于较低水平。
在此背景下,2017年至2019年,嗨皮网络的净利润分别为3299.8万元、6948.3万元、7293.4万元。
在风险因素方面,嗨皮网络提到,近两年,经营活动获得的现金流为负,并可能面临流动资金紧张的风险。截至2017年底、2018年底、2019年底,公司的流动负债总额分别为6339万元、2.24亿元、3.56亿元。截至2020年4月30日,其流动负债总额为3亿元。
来源:证券日报 记者 谢若琳 共2页 上一页 [1] [2] 搜索更多: 嗨皮网络 |