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万达院线靠游戏拯救股价?行业第三的野心恐难实现

  渠道掣肘

  从当前游戏行业的格局来看,万达院线游戏尽管有万达院线的背书,但要打入行业前三,并非易事。

  当前游戏行业进入寡头时代,腾讯、网易遥遥领先,其后,完美世界、巨人网络、三七互娱等净利润也超过10亿元。

  值得注意的是,私有化宫斗剧暂告一段落的盛大游戏,去年净利润超过16亿元,是目前A股上市和待上市公司中利润最高的游戏企业。这也意味着,曾经的游戏寡头重新回到行业前三的位置。

  此外,阿里游戏的入局也即将改变行业竞争态势。3月中旬,阿里游戏宣布全面进军游戏发行领域,2017年将携10亿元资金助力游戏IP生态发展。

  相比阿里游戏而言,万达院线游戏并不拥有自己的线上渠道,其仅仅只作为发行的角色,未来需要从上游找产品,然后再去下游通过腾讯、UC、360等这样的渠道让玩家下载使用。

  而阿里游戏去年便抢先布局渠道,完成游戏领域的流量整合,其中包含豌豆荚、阿里游戏-九游、PP助手、UC应用商店等应用分发平台。

  除了阿里游戏这类新的背靠巨头的竞争对手,万达院线游戏想要做到发行前三还需干掉中手游、恺英网络、龙图游戏等积淀已久的发行商,可谓压力山大。

  事实上,万达院线在此时进入游戏发行并无太多优势。以旗下现有的互爱互动为例,其在游戏发行领域的排名并不靠前。

  “互爱互动在游戏发行领域中,基本处于中游靠后的位置,没有什么可圈可点的亮点和特色。”一位从事游戏发行的相关人士告诉时代周报记者。

  时代周报记者就IP开发等系列问题发送采访提纲至万达院线公关部,但截至发稿,并未收到回复。

  或受制于海内外并购限制

  靠着全球买买买壮大产业链的万达文化集团,当前在游戏行业的第一家公司便是通过收购而来。

  此次,万达院线游戏也高调宣布了自己的目标。万达院线总裁曾茂军接受采访时表示:“游戏业务2-3年的短期目标是成为腾讯、网易之后的行业第三。”

  不过,这一说法遭到了业内人士的质疑。一位游戏行业的从业者对时代周报记者表示:“虽然万达旗下有强大的院线资源,但游戏和院线毕竟是两码事,资金能力强大的万达院线游戏想做发行前三,没有游戏行业资源积累,想做到行业前三短期内除了并购没有其他方法。”

  按照当前的并购领域的政策,对于娱乐影视等行业,国内外收购审核都有收紧的趋势。

  时代周报记者从券商机构获取的一份文件显示,近期监管层对于影视、娱乐、文化类再融资项目全部劝退,并购重组项目也劝退,通过再融资进行债转股的项目一事一议。

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