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万达院线靠游戏拯救股价?行业第三的野心恐难实现

  2016年市值跌去一半的万达院线,在进入2017年之后,股价依然没能止跌。不过,这并不妨碍万达院线在泛娱乐产业的扩张。

  4月6日,万达宣布推出新品牌“万达院线游戏”,借此正式进军游戏产业。在誓师的同时,万达院线游戏也发布了10多款IP游戏产品。

  此次宣布进军游戏产业,万达集团仍不改其高调本色。万达院线总裁曾茂军在接受采访时表示:“游戏业务2-3年的短期目标是成为腾讯、网易之后的行业第三。”

  无独有偶,盛大游戏高层人士在4月中旬的一场媒体沟通会上也表达了类似的野心。

  综观两者在游戏行业的积累来看,万达集团旗下从事游戏的互爱互动(北京)科技有限公司(以下简称“互爱互动”)在行业上的地位和资源基本处于中下游,与盛大、网易这样的游戏公司基本没有可比性。万达这一次进军游戏行业的喊话也被业内视为“力度之大,决心之强超出预料”。

  不仅如此,时代周报记者查询工商资料发现,万达此次进军游戏的品牌名称也别有深意。事实上,“万达院线游戏”与万达院线在归属上并无较大关联,互爱互动的唯一股东为万达影视传媒有限公司(以下简称“万达影视”),后者去年曾尝试注入万达院线但因故中止。

  这也意味着,万达院线游戏与万达院线并非母子关系。即便如此,万达院线股价在万达院线游戏宣布成立的几日内依旧阴跌不止。对于向来以买买买来扩大产业链的万达而言,在国内外游戏产业并购被严格限定的大环境下,成为行业前三着实需要下一番功夫。

  与万达院线关系不大

  在泛娱乐产业的发展中,影游联动已成为众多产业链上下游公司的选择,围绕IP的动漫、影视、游戏产业纷纷开始寻求资源整合。

  如火如荼的影游联动中,真正能将IP改变并运营成功的案例屈指可数,更多的公司在影游联动的概念中分享股价上涨带来的资本红利。

  当早期进入市场的玩家已经充分享受资本和产业联动带来的双重红利之际,相比而言,万达院线搭上“影游联动”的班车时间已经较晚,但背靠万达集团依旧带给外界无限想象。

  4月6日,在寡头时代的游戏行业下半场,万达院线游戏在北京举办了以“万游引力”为主题的品牌发布会,万达集团由此宣告正式进军游戏行业。万达文化集团高级副总裁,万达院线董事及总裁曾茂军、万达院线游戏CEO黄建、COO李维、高级副总裁赵永峰皆出席为其站台。

  此次高调宣布进军游戏行业,万达院线游戏解读了游戏布局战略:通过全方位布局各类型IP游戏孵化,打造精品游戏产业链;同时充分发挥万达院线独一无二的游戏宣发能力,开拓场景宣发新模式,并在发布会现场锁定目标全球领先的游戏发行商。

  值得注意的是,虽然名为万达院线游戏,但万达院线旗下并无游戏资产,目前万达旗下的游戏资产仍聚集在万达影视旗下,去年年中,万达影视曾计划注入万达院线,但最终因故中止。

  虽然收购中止,但在去年5月万达院线斥资372 亿元收购万达影视的公告中,披露了万达影视以26 亿元的价格收购游戏公司互爱互动,也就是当前万达院线游戏的前身。

  但由于收购终止,万达影视和万达院线游戏仍不在万达院线上市公司资产里,因此无论游戏和影视发展如何,暂时不能反映在上市公司股价上。

  根据工商资料,互爱互动注册资本1000万元,法人代表为张霖,唯一股东为万达影视,曾茂军任总经理,CEO为黄建,后者也是目前万达院线游戏CEO。

  根据资料,黄建曾在麦肯锡公司担任咨询顾问,并有宽带资本风险投资基金担任董事的任职经历。不仅如此,万达院线游戏还挖来了原中手游的COO李维。

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