该人士透露,OTT需要比较大的后台来运营。在后台运营方面,微普特主要向几个方向发展,第一,机顶盒互动应用开发,在与运营商的增值运营合作方面,已经开发了教育、医疗、游戏类应用。第二,与存量市场包括广电市场和IPTV做合作,广电需要好的应用,微普特已经研发出TV版的应用商店。
“未来怎么分成,目前还没有涉及。如果分成的话,原来供给运营商的盒子是200元,以后变成100元,其他的通过运营分成来获得。我们已经启动电视版的应用商店,把这个应用直接做到自己盒子里,别的盒子要用也可以给。到时,里面的内容就要得到我们的认证,比如做一些应用排名等,规则也要由我们定。”上述人士称。
不过,业内认为,硬件商做OTT,始终不具备先天优势,难与互联网内容商竞争。上述微普特内部人士称,“乐视盒子和乐视电视玩得很大,但是创维数字作为传统硬件商,还不能这么玩,只能寻找适合我们的模式。”
支国平认为,创维数字也可以跟内容商捆绑合作,此时创维OTT盒子的角色定位就是帮其他视频网站(如爱奇艺、土豆)造盒子。
杨东文也认同这一观点。杨东文曾说过,在与互联网公司合作中,硬件由创维数字做,比如百视通的小红机顶盒。“首先是合作,发挥各自优势,至于互联网内容商涉足机顶盒,目前盈利模式不是很清晰。我们先把硬件做好,再等一等,也能在内容上合作。”
微普特内部人士向新京报记者透露,2012年创维OTT盒子的出货量非常小。数据显示,2012年微普特营收371万,亏损1446万元。“2013年,施驰给微普特定的目标是300万台。”他说。对创维数字而言,这是一个挑战。(来源:新京报)
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