何时决胜?
短视频两大天王激战正酣,但二者却行驶在不同的航向里。
先发者快手在早期坚持“下沉市场+公平普惠”的原则,通过简单朴素的视频功能,让每位用户都有被看见的机会,一步步增强用户与创作者对快手的归属感。
后进者抖音则搏杀出另一条路径,在兴趣推荐的基础上主打“15秒音乐短视频”的潮酷概念,通过“重资本、重运营”的战术,实现用户增长层面的“平地起高楼”。
两种崛起方式背后,是快抖的不同模式。
技术层面,快抖二者的算法不存在显著差异,但产品理念的不同,却造就了二者不同的内容分发方式与商业化路径。
首先,快手的视频热度在达到一定阈值后,曝光机会将持续下降,更重要的是,快手的内容分发坚持“创作者导向”,流量会更公平地分配给每一个创作者。
据“互联网与娱乐怪盗团”的数据显示,快手30%的流量会分配给头部内容,70%分配给中长尾内容,在这样的分流策略下,快手大V要达到百万粉丝,平均需要854天。
因此,快手很少出现因一条视频而爆红的老铁,这也驱动创作者持续生产高质量内容以不断积累粉丝,快手创作者也与用户建立起更强的信任关系。
但抖音的分发方式却是另一逻辑。
在抖音,用户创作内容在发布前会进行多重审核,存在重复的内容很难获得高流量推荐,而发布后的内容会被推荐到200-300人的初始流量池,并随着用户观看、点赞和评论等数据的增长,持续增加推荐权重。
同时,抖音还会挖掘数据库中的“优质老内容”,持续增加曝光并推荐给更多用户,因而大量数月前发布的短视频,也会被推荐到抖音用户首页。
这样的算法基础,再结合“打开即播”的大屏模式和兴趣推荐,抖音专注去中心化的内容分发形式,即引导用户持续关注感兴趣的内容,而非引导用户关注创作者。
对比之下,快手“均贫富”,抖音“重头部”。
在内容分发层面,快抖难分优劣,快手的社区粘性强,抖音的用户增长更快,这也构成二者不同的核心变现模式。
在快手,创作者要强化和用户之间的粉丝关系,于是很多老铁持续输出直播内容,用户也通过礼物打赏来回馈创作者,进而拓展直播带货的变现方式。因此,直播已成为快手主力营收单元,该业务2018年收入200亿元。
而在抖音,同根同源的今日头条以广告为核心业务,“打开即播”的产品功能亦是重要的流量入口,抖音也因而以广告为营收核心。恒大研究院数据显示,2018年抖音广告收入将超180亿元,与快手直播营收相差无几。
一言以蔽之,快手赚“打赏钱”,抖音收“广告费”。
在不同的内容分发与变现路径之下,快手、抖音都走上了发展的快车道,二者的模式也难分孰优孰劣,但照此发展,快抖将会走向不同的彼岸。
如前所述,奉行“公平普惠”的快手以强粉丝关系为基石,在内容板块持续丰富的过程中,快手将成为忠诚老铁们的短视频社区。
但抖音在腰部力量不足、去中心化分发的基础上,会不断向着“短视频播放器”的道路前进,用户来抖音只是为了kill time,缺乏与创作者的互动反馈,更缺乏积极有效的创作尝试,产品也更缺乏用户粘性。
抖音必须冲破这一局面。
因此,4亿DAU的增长节点过后,抖音需要持续深耕用户关系,挖掘更多垂直内容;而反观快手,其同样需要改变,强化资本和运营的实力,拓展用户规模与内容边界。
显然,双方战争远未到决胜时刻。
回看过去的2019年,长视频网站发力互动视频、竖屏微剧等内容,但激烈度远不及当年的版权大战;在线音乐市场仍由腾讯音乐一家独大,拿到阿里投资的网易云音乐只是伺机而动;内容社区领域只有B站、知乎的变奏令人眼前一亮。
海量的内容平台中,短视频领域的火药味足够浓烈。
争夺增量用户,抢食商业化蛋糕,短视频领域“能打的”也只有快抖两家,而伴随5G新技术的到来,视频领域将继续变化,快手、抖音也会在更多领域“刺刀见红”。
短视频是一场持久战。
2020年春晚将至,经此一役,快手与抖音的地位或将发生扭转,但战况仍在持续,互联网寒冬远未消散,谁又能一锤定音并笑到最后?
来源: 微信公众号:IT老友记 韩志鹏 共2页 上一页 [1] [2] 关注公号:redshcom 关注更多: 短视频 |