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VR购物产品BUY+ 能颠覆现有商业格局?

  Buy+的挑战

  “Buy+计划”前所未有的优化网购体验,打开了“VR+网购”的全新商业模式,预计将成为电商未来发展的重要方向,确实值得强烈期待,但其新商业模式充分落地仍待时间和市场进一步检验。

  专家认为,淘宝这次只是把未来的一种电子商务或者说是虚拟购物的模式,通过视频呈现出来;但是,以现有的移动技术手段和产品,想要实现真正意义上的VR购物,还有很长一段路要走,VR技术进入到产品化阶段,会面对各种各样的挑战。

  1、Buy+概念片中的质地触感体验等需要进一步升级

  很重要的一点,VR发展到现在,最困难的问题之一就是交互。而淘宝“Buy+计划”视频中提到将增加五感模拟来实现视觉、听觉、触觉、嗅觉等,事实上目前除了视觉和听觉,其它几种实现起来都还比较困难。

  2、VR网购未能充分激发消费者购买配套VR产品的普适刚性需求

  淘宝“Buy+计划”视频中“下一秒将你立刻送到巴黎老佛爷”,听起来真的是很诱人。但现实却是,要还原一个真实的360度街景绝非易事。现在的街景地图基本可以实现角度、位置切换,不过却不是每一个细节都有。想要还原真实街景,不仅要把每一条街道,甚至每条街道中的细节都要做出来。

  况且,视频中展示的街景还只是平面的,如果要追求效果,将来肯定要做成三维立体的,又会涉及到给众多的物体三维建模,同时还要考虑实时渲染等问题。而以现有的技术和软硬件条件,十分困难。

  3、10亿多规模级的实体商品虚拟化成本壁垒过高

  商家试水仍需要较长时间成本。淘宝“Buy+计划”视频中提到的“即时购物”,对淘宝十亿商品进行“100%还原”,就显得夸张了。

  把十亿商品都进行建模,短时间内是不太现实的事情。比如,如何让十亿真实的商品成为在虚拟环境中可以展示、触摸、试穿的虚拟商品,这就涉及到对每个物体单独三维建模的问题,这个工作量和耗费的资金成本都是十分惊人的。

  而将所有的商品模型置于VR虚拟场景之中,需要传输的数据量将非常庞大,现有的互联网带宽恐怕也无法支持。从视频中看,每件商品感觉都能拿起来,这就需要将店铺所有的衣服、鞋子等都建模,只有每一个是独立的单元才能实现拿起、试穿等交互,这需要耗费庞大的资金。专家认为,如果要做到极为精细的话,那么成本比制作一款3D游戏还要高。如果仅仅只是买一双袜子,或者一件很普通的T恤,就要对它们逐个进行建模,这样做真的值得吗?除非有超强的技术,让建模成本极大降低。

  “Buy+”进一步颠覆现有商业格局?

  阿里巴巴虚拟现实的“Buy+”计划已经开启,在淘宝这一世界最大的电商平台上搭建VR商业生态,全力完善服务标准,并投入更多市场资源,将引领未来购物体验,虚拟现实购物和实体店市场抢战也将全面升级。

  因此从另一方面而言,“VR+网购”新商业模式的开辟,也并不是皆大欢喜。可以确定的是,“VR+网购”体验将更让女人坐不住了,“买买买”,“Buy+计划”让线上购物进一步蚕食实体店生意了,更深层次地颠覆现有中国乃至全球商业格局,实体店将面临史上以来的最大危机。

  《连线》杂志创始主编凯文凯利预测:最大的电商会成为最大的实体店的拥有者,两者会进一步加速整合!

  在这个发展迅速的时代,墨守成规终将会被世界淘汰,唯有创新才会屹立商业丛林不倒。(信息与电脑 吴勇毅)

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