来源:长江商报
自从引入网红“辛巴”及辛选控股后,直播带货就逐渐成为了盛讯达(300518.sz)业绩贡献的主力军。
数据显示,2021年盛讯达约97.02%的收入都来自互联网行业,其中游戏业务收入占当期营业总收入比重约14.07%,较上年同期减少20.88%,而直播带货业务占比则达到76.12%,较上年同期增加684.88%。
然而,这样的收入结构却引来了外界及监管层的质疑。
5月19日,深交所对盛讯达下发了《年报问询函》。要求公司结合盛讯云商主要客户及合作主播来源,以及公司及辛有志团队在资源对接、业务开展等方面各自发挥的作用等,说明直播带货业务对辛有志团队是否仍构成重大依赖,并结合公司治理、重大事项决策机制等因素,说明公司对盛讯云商能否实施有效控制。
直播带货业务营收占比超76%
公开资料显示,盛讯达2006年12月成立,是国内最早从事手机游戏开发的企业之一,2016年于A股上市。
在游戏业务上,盛讯达表现十分平庸,公司业绩起伏不定,2013年-2015年营收分别为1.99亿元、2.06亿元、2.07亿元,净利润分别为7605万元、8774万元、9214万。
2016年,直播行业开始崭露头角。盛讯达也敏锐地嗅到商机,于当年及时进入网络直播市场,组建管理及运营团队,并保持对网络直播业务的关注。
不过,虽然切入网络直播业务,盛讯达业绩表现仍旧一般,2016年-2018年分别实现营收2.07亿元、2.43亿元、4.11亿元,净利润分别实现9967万元、6323万元、1016万,其中,2018年净利润大幅降低83.93%。
记者注意到,这似乎与公司主业务收入下降有关。2018年公司软件产品及服务实现营收9666.41万元,同比降低40.35%。
为了扭转颓势,于2018年下半年收购了子公司中联畅想,进一步丰富了公司游戏产品类型,拓宽游戏业务规模,当时盛讯达由于收购中联畅想形成商誉3.56亿元,然而,这也为公司埋下了一颗隐雷。
2019年,盛讯达营收大幅下滑47.51%,净利润甚至亏损2.26亿元。
据了解,业绩亏损的主要原因是由于国内对于版号限制较多,2019年大量游戏厂商纷纷开始进驻海外游戏市场,东南亚游戏市场竞争加剧,获客难度和推广成本持续上升,进一步导致了中联畅想2019年经营业绩下滑,未能达到预期收益。公司管理层基于对未来发展趋势的判断和经营规划,依据专项评估报告,对中联畅想商誉计提减值准备1.58亿元。
截至2021年末,盛讯达商誉余额为1.67亿元。
更值得注意的是,中联畅想2019年-2021年均未完成业绩承诺,分别实现净利润5309.28万元、6347.78万元、5231.29万元,完成率分别为70.79%、67.71%、80.48%。,2021年营业收入、净利润较上年下滑16%、24%。
为寻求新的业绩突破点,盛讯达在2020年与辛有志控制的辛选控股签订了《股权转让协议》,由公司向辛选控股转让子公司盛讯云商49%股权。同时,辛有志团队入职盛讯云商,并通过盛讯云商开展直播电商相关业务。
从财务数据来看,直播带货业务的引入的确给盛讯达带来转机。
2020年、2021年,盛讯达业绩扭转,分别实现营收2.04亿元、4.8亿元,分别实现净利润1.48亿元、2.09亿元,两年赚3.57亿元,值得注意的是,2020年也是盛讯达业绩首次破亿。 共2页 [1] [2] 下一页 搜索更多: 盛迅达 |