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成本高企利润摊薄!核心游戏渐弱望尘科技IPO新产品能否接档?

  望尘科技报告期内按游戏划分的收益明细

数据来源:公司招股说明书

  研发及IP授权费用高企

  为了吸引、保留及激励优秀的研发人员,望尘科技提供了相对具有竞争力的薪酬。招股书数据显示,报告期内,公司在研发人员的雇员福利及薪金方面的成本占研发开支总额的约89.2%、90.2%及88.6%,由2019年的3580万元增加至2020年的5560万元,复合年增长率约为24.6%。

  根据弗若斯特沙利文报告,2016年至2021年,中国网络游戏市场研发人员的平均工资水平按复合年增长率9.2%增长,预计2021年至2026年将按复合年增长率6.4%增长。可以看出,公司在研发人员薪酬待遇方面进行了大量投资,增加了研发开支总额。

  不仅如此,望尘科技还在招股说明书中披露,未来三年公司计划继续扩大研发队伍,三年累计招聘人数或将达到77人。可以看到,望尘科技的研发支出将会持续增加,但成本升高会也进一步挤压公司营利空间,有可能进一步推动公司净利润持续滑坡走向。如果公司在研发方面的投资并未得到相应的回报,或者研发出来的新产品并未达到预期的市场效果,将会对公司营运资金造成较大的压力。

  值得注意的是,望尘科技的运动游戏十分依赖IP授权,目前该公司已从NBA、NBPA、A.C.米兰、利物浦足球俱乐部、巴塞罗那足球俱乐部、国际米兰足球俱乐部等多个运动联盟、运动协会及运动俱乐部获得了知识产权特许。

  招股书显示,报告期内,望尘科技IP授权费用分别为4011.8万元、4771.1万元、4773.9万元,2020年和2021年的IP授权费用甚至超过了当期公司净利润。近三年,公司确认无形资产摊销达到1500万元以上,且呈现不断上涨趋势。同时,与公司合作的知识产权所有人均为海外经营主体。随着中国游戏行业的监管日趋严格,公司未来或将面临无法获得上述知识产权的风险。

  并且,望尘科技正在开发的《最佳球会》《MLB棒球大师》《NBA操作篮球》及《NFL橄榄球大师》,预计分别于2022年第二季度、2022年第三季度、2023年下半年及2024年下半年推出。然而,游戏版号能否顺利发放给望尘科技新游戏的推出增加了不确定性。如果其核心产品进入衰退期,但新游戏又难以发行,该公司如何维持经营值得思考。

  来源:投资时报 研究员  李沐阳

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