腾讯一年两次举牌
另一受让方腾讯,也与世纪华通的游戏业务渊源颇深。
2018年2月,盛趣游戏获得腾讯30亿元入股。2019年,随着盛趣游戏进入上市公司体系,腾讯方亦成为世纪华通股东。2019年12月,盛趣游戏与腾讯签订战略合作协议,拟在数字化互动娱乐领域进行深入的业务合作。世纪华通2019年年报显示,2014年以来盛跃网络以端游移动化为突破点,先后推出热血传奇、龙之谷、传奇世界等多款S级产品,其中5款由腾讯独代发行。
林芝腾讯是深圳市腾讯产业投资基金有限公司全资子公司。此次权益变动完成后,林芝腾讯将直接持有世纪华通10.00%股份,达到举牌线,成为后者第二大股东。
世纪华通在公告中表示,此次股权转让旨在与战略投资者腾讯探索在游戏领域的更多合作机会,期望双方发挥在各自领域的资源优势、并带动公司业绩增长,优化上市公司股东结构和治理结构,提升公司资产质量和盈利能力,为公司可持续发展提供有力保障。
这已是腾讯在过去一年内第二次举牌世纪华通。2020年7月27日,林芝腾讯通过大宗交易增持世纪华通约0.18亿股股份,持股比例从4.76%上升至5.00%,第一次触及举牌线。
在腾讯第一次举牌前的2020年7月9日,世纪华通股价在盘中触及18元/股的阶段性高点,随后一路下行,到2021年2月8日创下5.85元/股的历史低位,跌幅超过六成。截至3月17日收盘,其每股股价为7.86元,与腾讯第一次举牌当日的收盘价相比,下跌近36%。换言之,腾讯去年7月所增持股份已被套。
200亿巨额商誉压顶
由于近年来频繁投资与收购,世纪华通财务报表中存在巨额商誉。
商誉的形成,来自企业合并中购买方投资成本大于被购买方可辨认净资产公允价值份额的差额。简单来说,商誉是企业并购时相对于并购标的净资产所付出的溢价,记在企业资产负债表中的非流动资产科目下。过高的商誉往往导致企业的真实负债率被低估,而一旦发生大额商誉减值,将对企业造成巨大冲击——商誉减值除了减少当期利润外,还会压低企业的非流动资产、总资产、净资产。
翻阅世纪华通过去几年的财报发现,其商誉规模在逐年上升,由2014年末的15亿元一路攀升至2020年上半年末的154.31亿元。其中,来自盛跃网络及其子公司(除 Actoz Soft Co., Ltd)的商誉余额高达71.58亿元,点点开曼产生的商誉余额达58.04亿元,无锡七酷、上海天游、厦门趣游等也均在2亿元以上。
截至2020年三季度末,世纪华通的商誉进一步向上突破,达到206.48亿元,较去年初增长近35%。同期,在全部A股上市公司中,商誉超过百亿元的只有14家,若从高至低排名,世纪华通位列第六。此商誉规模在世纪华通净资产中的占比达到了66.54%。
近几年世纪华通商誉余额大幅攀升(单位:亿元)
数据来源:Wind
来源:投资时报 标点财经研究员 黄凤清 共2页 上一页 [1] [2] 搜索更多: 世纪华通 |