VR虚拟现实技术为3D虚拟内容的发展插上了想象的翅膀,虚拟演唱会多维度感官融合的互动体验,能够使观众产生身临其境的沉浸感。我国虚拟演唱会市场正迎来爆发式发展,成为娱乐产业下一个线上互动的风口。tatame作为一家虚拟人像市场的综合服务商,多年来不断沉淀数字人技术,其旗下虚拟演唱会产品已进入落地实用阶段。
根据爱奇艺《2019虚拟偶像观察报告》显示,2019年全国有3.9亿人正在关注虚拟偶像。B站2019年第一季度财报数据也显示,虚拟直播营收占直播及增值服务收入的40%。在95后占据中国整体网民的人数水涨船高、大众娱乐审美疲劳之后,虚拟偶像也逐渐脱离小众群体假设,从品牌和厂商的“后台”走向消费者“前台”。“虚拟偶像市场大爆发”的声音也逐渐出现出现在市场中,被泛娱乐行业寄予厚望。
虚拟演唱会不仅服务于虚拟偶像,也可以为真人演唱会而服务。相比于线下演唱会受到空间和场地的限制,线上虚拟演唱会可以容纳更多的观众同时观看,并节约了线下团队的旅行成本、场馆搭建成本等。tatame了解到,虚拟人的商业化落地还没有普及,其变现途径也还在探索中,而真人虚拟演唱会已有多个成功案例。
美国说唱歌手Travis Scott的虚拟演唱会“Astronomical”创下了全球超过1230万的观众观看的纪录。韩国YG公司旗下的女团Blackpink举办的“THE SHOW”线上演唱会吸引了海外超过28万人观看,在每张观看票价29-39美元的范围内,预计这场线上演唱会的营收达到890万美元。
目前,国内虚拟形象开发商tatame通过自主研发的数字人技术,tatame致力于用顶尖的AI技术打造虚拟世界基础设施赋能“虚拟+IP衍生品”的全新生态,从算法合成人物角度切入,提供“一张照片生成自己的虚拟形象”的手机app产品,并且能够使用户体验到3D虚拟人像的互动体验。不久前,tatame还宣布与华熙五棵松Live进行商业合作,决定开发虚拟演唱会产品,并已进入落地实用阶段。
如何提高VR制作效率并降低制作成本,决定了VR是否能够普及。作为早早布局虚拟演唱会赛车道的公司,tatame将创新技术和线下场馆紧密结合,不仅解决了互动和现场感的问题,同时可以大幅度降低单场演唱会的成本,服务更多的虚拟偶像和演出主办公司。
在VR浪潮下,虚拟偶像、数字人、数字孪生、线上Party等丰富的业态会逐步出现。未来, tatame领先的虚拟人技术将会改造舞台制作、电影、游戏、甚至广告业,为IP方的虚拟衍生品综合解决方案能够实现制作技术智能化、流程管理标准化、资产运营标准化、角色打造规模化。
搜索更多: