从三季度开始,网易财报披露的分部信息调整为在线游戏服务、有道、创新及其他业务。电商业务被抹去,网易严选与云音乐被划入创新及其他业务板块:网易有道净收入为3.46亿元人民币,同比增加98.4%;而创新及其他业务的净收入为27.55亿元人民币,同比增加4.5%。
除游戏以外的其他业务线成绩一般:电商业务仅存的网易严选并未单独披露业绩数据,但是在加入创新及其他业务分部后,毛利率被显著拉低;网易有道尽管收入大增,但亏损2.42亿元,同比增长2.15倍,亏损的主要来源是营销费用增长以及毛利较低。
即便是成绩不错的网易游戏,也在陷入“吃老本”的窘境,据伽马数据发布的《2019年7月移动游戏报告(内部版)》报告显示,在游戏流水测算榜TOP10中,网易旗下只有梦幻西游、大话西游这2款经典IP游戏。
《网易裁员》一文中更是指出其负责的游戏中有明显的设计缺陷,“其中有两个缺陷导致游戏后期完全无法继续运营下去,一个是让玩家花一两百块通过该系统获得的属性强过之前玩家需要花十几万才能获得的属性,另一个则是彻底打破了职业平衡。”
该说法目前尚无法得到证实,但网易在新游戏方面乏力却非常明显,在《阴阳师》后,网易重磅推出的几款新游戏都未收到理想效果。
裁员一直持续
2018年年底,2019年年初,网易裁员的消息就多次见诸媒体。在《网易裁员》一文中则称其高管对他表示,“严选、考拉、邮箱比我们裁得更厉害,让我接受这个结果。”
截止目前,网易仍坚持称并未裁员,而是正常的人员流动,一位网易员工对《深网》表示,“内部不叫裁员,而是叫优化,一些不适应网易环境的员工离开也是正常,企业流转总要淘汰旧血诞生新血。”
但上文中离职的杭州技术研发却对《深网》表示,不叫裁员就是想避免赔偿,“当时同时提出离职的还有几个人,互相问了一下,都是威胁说考核会评低分,到时候也是没有赔偿,还不如事先找好下家。”
针对《网易裁员》一文,该技术研发对《深网》表示,虽然不知道他是谁,但这个离职流程和自己的“基本一样”,“一样是积攒的年假要求必须强制休完,在休年假期间你不许去找新的工作,不会折算成工资发放。”该技术研发对《深网》表示,更戏剧的是,“虽然当时在休着年假阶段,名义上我还是网易的人,但实际上离职流程早就给我走完了,当月的社会保险他们都没有给我缴纳。”
网易的未来
目前在中国上市科技公司中,丁磊麾下的网易排名第六,身前分别是阿里巴巴、腾讯、美团点评、京东、百度,同时网易与身后的拼多多市值相差不多。
但无论是与老牌的BAT还是新贵美团点评、京东、拼多多相比,网易在技术方面均落后于时代。此前中国科技公司走过了几个重要的技术拐点,第一个技术拐点来自互联网以及网络传输,网易的核心技术则围绕游戏和邮箱展开;第二个技术拐点则是移动互联网来临,网易在小幅落后时凭借游戏、云音乐等项目再度翻身,围绕移动游戏在移动互联网占据了一席之地。
而在最新的时代,几乎所有的新技术都围绕零售行业展开,阿里巴巴、美团点评、京东、拼多多自不必说,腾讯也正围绕智慧零售进行大量的技术研发,百度的无人技术云计算技术等也在零售行业有广泛的技术应用。
根据网易未来科技峰会显示,其正在研发的重要方向有游戏AI研究、音乐AI个性化推荐、区块链应用与游戏资产管理、5G技术在内容消费体验方面的升级。
网易的核心技术,目前依然在围绕着邮箱和游戏打转。在最新的基础技术方面,网易已完全落后,云计算、人工智能、企业通信等领域均未见网易身影。风暴下的丁磊,还能带领网易走出业绩和舆论的双重压力吗?
(来源:“腾讯深网”,作者 热内) 共2页 上一页 [1] [2] 搜索更多: 网易 |