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斗鱼终上市:3年亏22亿 能否借电竞挖掘新增长点

  该计划显示,快手将加大对游戏内容创作者的资源扶持力度,给予优秀的内容创作者更多的站内流量,扩大曝光;此外,快手游戏也将不断从站外引入更多的优秀创作者,鼓励他们在快手进行游戏内容创作。目前,快手站内游戏直播移动端日活跃用户破3500万,这一数字离斗鱼只差1400万。

  某游戏直播平台人士指出,短视频与直播的竞争同样也是头条(系)与腾讯(系)的竞争。在今年,腾讯因为游戏直播已经多次起诉头条,因此与游戏厂商的深度合作将成为关键。同时,斗鱼与虎牙也已经完成了短视频游戏直播早期To C的阶段,现在则侧重于TOB,服务游戏厂商、电竞赛事。

  电竞能否成游戏直播的下一增长点

  2018年、2019年两年,无论是对泛娱乐直播还是游戏直播,都是意义深刻的两年。从直播答题泡沫等迅速破灭,到熊猫直播破产,游戏直播行业能否开辟出一条比直播打赏更加稳定的增长点至关重要。而如今,斗鱼则等来了电竞。

  2018年6月,腾讯互动娱乐合作游戏市场部总经理朱峥嵘公布了一组数据:2018年上半年,英雄联盟(一款网络游戏)赛区职业赛事直播观赛人次超过70.9亿,观赛时长超过13.8亿小时。用一组数据对比即可知其潜力:2018年中国足球中超联赛的电视收视仅为3.37亿人次。

  斗鱼在招股书中透露,自2016年来,其获得了29项国内大型赛事的全球和全国独家流媒体权,涵盖了《英雄联盟》、《绝地求生》、《DOTA2》等大型游戏。2018年,平台直播了约337场正式比赛和赛事。

  电竞产业在2019年同时也迎来政策层面的向好。人民日报海外版撰文称,电子竞技已经成为一项国际化专业化的产业。一方面,中国核心电竞爱好者预计达到7500万,中国正在运营的电子竞技战队(含俱乐部)多达5000余家,另一方面,未来五年电子竞技员人才需求量近两百万人。

  国泰君安分析师陈筱研报中指出,电竞直播平台是打通电竞赛事内容和用户的传播渠道,也是最重要的流量来源和变现渠道。电竞赛事的高曝光度和强辐射性吸引了多元化的赞助商,赞助规模提升的同时也推动了如俱乐部、电竞选手等核心资源的升值与资产化。

  而从目前行业现状来看,电竞选手个人价值的提升不仅仅是给所在俱乐部带来诸如商业赞助这样的可见回报,电竞选手无论是业余还是退役,后续的职场发展中成为一名主播也能继续让其个人影响力发挥作用。

  对于斗鱼来说,当下最重要的契机或许就在5G。对于用户来说,5G带来的最大改观便是网速的大幅度提升和资费的相对下降。通过手机使用流量来观看电竞赛事直播在未来将成为一种选择。国金证券分析师裴培指出,5G牌照的发放和VR/AR技术的应用对游戏直播是重大促进,相比虚无缥缈的“云游戏”,游戏直播更可能成为5G的最大受益者。

  来源:蓝鲸TMT记者 新月

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