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阿里大文娱成立游戏事业群 正式入局游戏市场

  继上周阿里巴巴文化娱乐集团(以下简称“阿里大文娱”)宣布将大麦网升级为现场娱乐事业群后,阿里大文娱又添新动作。9月26日,阿里大文娱宣布正式成立阿里大文娱游戏事业群(以下简称“游戏事业群”),并全资收购由网易前COO詹钟晖等人所创办的广州简悦信息科技有限公司。

  这并不是阿里巴巴入局游戏市场的第一步动作。公开资料显示,早在2014年11月,阿里巴巴就曾官方宣布,将手游业务交由移动事业群旗下的九游负责。而在2015年3月的年度战略发布会上,九游也正式宣布对阿里手游业务完成逐步整合,除了UC浏览器、九游网、九游App 、九游社区这些原有资源,在游戏分发上,九游还将获得淘宝、支付宝、神马搜索等多个用户过亿的移动入口支持,资源全线升级。2016年1月15日,阿里巴巴移动事业群旗下的UC九游正式宣布,UC九游将正式更名“阿里游戏”并将进行公司化运作,UC九游总裁林永颂将出任阿里游戏总裁,移动事业群总裁俞永福担任阿里游戏董事长。2017年3月16日,阿里游戏总裁史仓健在阿里游戏2017年战略发布会上宣布:阿里游戏正式全面进军游戏发行领域,2017年将携10亿资金助力游戏IP生态发展,并与阿里文学、阿里影业、优酷联手推出“IP裂变计划”。而此次,阿里大文娱游戏事业群的成立,则是阿里巴巴入局的游戏市场的进一步动作。

  据Atomico2017年6月份发布的最新报告表明,去年全球电子游戏收入首次超过了6000亿元,中国取代美国成为按市场规模计算的“世界玩家之都”。据中国音数协游戏工委编写的《2016中国游戏产业报告》显示,2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,用户规模达到5.66亿人。对此现象,中国密室逃脱米守春向北京商报记者表示,目前适合年轻人消费的项目较少,市场缺乏吸引人的内容,而游戏行业虽然存在许多原创的优质内容,但是近年来发展平平,原因是没有资本市场去推动。而从今年开始,许多大的机构慢慢看到了游戏对于用户的吸引力,所以才会投入更多关注。 

  据了解,目前国内游戏的企业市场竞争主要集中在腾讯、网易、完美世界几家企业,而腾讯稳坐去年游戏市场的龙头位置。在从业者看来,如今游戏市场庞大,而阿里巴巴庞大的电子商务用户群体必将会与未来的游戏群体有重叠,如果可以把握好方向,利用好资源、资本和大数据平台,也许会有新的局面出现。

  阿里大文娱董事长兼CEO俞永福在员工内部信中透露,游戏事业群将下设互动娱乐、开放平台两大事业部,未来一年,管理层在确保游戏事业群加速前行的基础上,进行有效的管理和激励机制创新,吸纳更多优秀人才和团队,同时服务好游戏产业的玩家和优质开发者伙伴。北京商报讯(记者 卢扬 实习记者 滕艺菲)

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