制衡合作
“美国市场的软件和中国微信最大的区别就是他们的供应商、社交媒体面对全世界,他们的用户是全球的用户,而微信的用户群体比较独一,在变现化的情况下,无论文化还是付费、使用习惯都是比较统一,所以他们可以运用用户黏性进行包装,把所有泛娱乐的东西都通过一个平台发放出去,不需要去适应不同的法规和文化。”普华永道中国内地及香港TMT主管合伙人周伟然对第一财经记者说道。
在这种情况下,用户黏性以及用户忠诚度是二者争夺的筹码。“目前来看,软件更占领上风,因为大家可以想象一个消费者用户,他可以不用Apple手机,但很难离开微信。”闫占孟表示,苹果不会如外界猜测贸然下架微信。
而在微信之外,腾讯平台聚集的资源能让苹果更贴近国内用户。
80、90后正逐渐成为3C产品消费的主要群体,而他们对于智能硬件的考量更多是出于实用性。因此,苹果不断针对中国市场加入本土化的更新,希望保住在中国的份额。
在安全性能上,IOS新系统引入了诈骗短信识别,在Safari中置入腾讯安全云库,对于iPhone和MAC系统使用中出现的欺诈网址进行识别。同时腾讯个人云微云也作为首批合作开发者加入Files App中。
通过腾讯,苹果希望进一步拓展其在中国的影响力,而微信是拓展的其中一步。在WWDC上,苹果所发布的IOS 11可以通过iPhone摄像头直接扫描添加微信好友。对于苹果而言,这样的紧密关系尚属首次,即便是占据全球社交市场的Facebook也未能享受这样的待遇。
“微信跟苹果更多考虑各自利益,苹果的底线在用户变现支付收入层面,只要微信不触动苹果利益,停留在纯社交层面的软件,苹果是可以接受的。”闫占孟对记者说道。
而微信此前发布的“小程序”,对于苹果而言,无疑是一种挑战。尽管微信多次强调,小程序只是整合工具型的程序,对游戏、视频等内容型程序并无拓展能力,并不能完全取代苹果应用商城,但其还是触及到苹果应用商城的范围。意识到此,微信团队也将最初的名字更改成“小程序”。
与苹果一样,微信也不可能放弃IOS系统用户,因此尽管WWDC一片祥和,但两者关于利益的博弈还将继续。“微信跟苹果各自有各自的底线,微信做小程序代理,是从满足生态系统构建的角度出发,做的更多是让用户更便捷,这个只要不影响苹果实际收入是没问题。但是打赏本身,占到微信收入,影响到苹果的利益,因此苹果无法视而不见。”闫占孟告诉记者。
(来源:第一财经 记者 王思琪 原标题:苹果与腾讯“敌友”博弈:谁碰了谁的底线) 共2页 上一页 [1] [2] 全球手游市场2023年有望增至587亿美元 互联网彩票重启信号:江苏手游彩试点不符大趋势被叫停 易点游戏为手游社交化而努力,易点游戏娱乐新选择 手游热催生游戏手机 7成玩家日均在线半小时以上 IP红利延续、Q1手游市场275亿份额给我们哪些行业启示 搜索更多: 手游 |