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长城动漫陷入亏损 跨界转型艰难

  跨界转型艰难

  近期媒体不断报道称监管部门对上市公司跨界定增,涉及互联网金融、游戏、影视和VR四个行业持审慎态度。

  转型两年来,长城动漫一直试图在动漫产品上有所突破,但是目前还没有获得广泛市场认可的产品。

  申西杰作为年仅31岁的公司负责人,对股东们表示,我们也希望能够有突破性的产品问世,这样会给公司带来巨大的转变。

  长城动漫管理层对于跨界转型的准确描述是:公司全面进军动漫原创及衍生品领域,通过各子公司产业协同优化,实现“虚拟动漫形象+现实娱乐体验”的“漫游互动”业务体系,丰富和拓宽动漫的价值实现载体。

  而目前正在处于重大资产重组并停牌中的长城动漫,筹划中的西安灵境科技有限公司、广东飞翔达科技有限公司股权收购相关工作正常进行,业界对其的解读是长城动漫准备收购的两家公司处于VR(虚拟现实)领域。

  长城动漫董秘赵璐说,由于重组没有完成,因此外界对于长城动漫进入VR领域的讨论,公司不便参与,也需要等到重组完成之后,公司才会对外界有所回应。

  在管理层的讨论中,长城动漫认为伴随着互联网络和数字技术的发展,动漫产业已经成为全球继IT业之后,又一个快速发展的朝阳产业。动漫游戏是具有无限潜力的产业,中国是世界最大的动漫市场之一,国家明确表示发展中国文化产业刻不容缓。动漫产业巨大的经济潜力和社会影响也得到了政府和产业的重视。中国动漫游戏市场将处于快速成长期,市场潜力巨大。

  在主营业务中,长城动漫的全资子公司新娱兄弟主推的自研网页游戏为《南帝北丐2》、《西游伏魔》两款页游产品,均采用全球同步发行。同时,平台上其他页游产品大部分仍处于运营中并稳中有升。其中,《南帝北丐2》于2013年8月在中国大陆地区推出,陆续在中国台湾地区、韩国、东南亚地区展开运营。总开服已经超过1000组,月流水峰值超过700万。2015年3月上线的《西游伏魔》为经典RPG网页游戏,截至目前已经与50多家平台进行商务合作,同时亦推广至东南亚及北美地区。

  但动漫和游戏两块业务的营业收入却不理想,其总和相加仅获得1个亿左右的收入。申西杰表示,如果除去圣达焦化的亏损,长城动漫在动漫游戏业务上的营收是盈利的。

  对于跨界定增,证监会新闻发言人邓舸5月13日在新闻发布会上表示,证监会积极支持符合条件的上市公司再融资和并购重组,以有效发挥资本市场服务实体经济的功能。目前,再融资和并购重组相关规定及政策没有任何变化。

  从这个角度来分析,长城动漫再一次的资产重组,并进入VR领域,应该不会有太大的政策性阻碍,唯一需要向投资者作出交代的就是,如何在动漫、游戏、VR领域做出非凡的产品,以实现公司突破性的发展变革,同时摆脱当下公司陷入亏损的窘境。(来源:经济观察报 作者:张晓晖)

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长城动漫被监管层逼出真相:行业大部分靠政府养活

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