融入了演员表演和真人互动的密室,更像是为玩家打造了一个新的世界。在这个世界里,玩家有自己特定的角色和任务,像是演电影般,能沉浸式地体验到一个完整的故事。
由于剧情互动型密室在剧本和装置设计上难度更高,有原创能力的密室设计师成为各密室争抢的香饽饽。如何通过完整的剧情和一瞬间的装置触发,来营造氛围感,传递故事的内核,与玩家产生共鸣,这样的设计过程短则四五个月,长则超过一年。
长古世家研发中心总监毛竹竹:每一个剧本在创作之初,就要注意剧情、场景、机关、谜题、灯光、音效、道具以及演员等这些重要组成元素的一个呈现方式,并且要学会从玩家的视角去思考每一个细节。
18个月回本 “密室”主题化多渠道盈利
实景密室从设计到最终落地需要几个月的时间,而且目前的密室非常依靠原创能力,规模化的复制难以实现。那么,实景密室行业到底挣不挣钱?
张翰是最早一批实景密室的经营者,他告诉记者,最初是没有实景密室的,创业之初觉得线上有密室逃脱游戏,就想把线上的游戏搬到线下。小型密室需要投资一百万元左右,中型约三百万元,大型的五百万元甚至上千万元都有。
X先生密室创始人 运营管理及拓展负责人张翰:其实最重的成本在人员的工资和租金方面,以五个主题的密室为例,大概一个月的运营成本在45万元。五个主题单店营收每个月一般在120万元,客流量大概在一万人。正常的投资回报比来讲是18个月,能够收回投资成本。
密室行业的连锁化程度较高,将近一半的密室经营者开了不止一家店。由于需要多人组队来体验密室,预订主要依靠线上平台。价格方面,每个人在几十元到几百元不等,由于场景装置和演员表演的升级,一线城市的密室价格普遍超过每人200元。
密室的选材也越来越丰富,不仅有悬疑解谜类型,也有温馨亲情类型,还有传承中国传统文化的类型。密室经营最核心的地方就是原创能力,难以实现规模化复制,现在不少密室都在和影视类、游戏类的IP合作,而热门的密室也在寻求更多元的变现途径,例如打造自己的IP,把它做成小说甚至是电影。
长古世家创始人罗洋:我们的愿景,就是想创造更多有意义的内容和属于我们中华民族的IP,通过它去传递正能量、价值观和我们的民族文化、民族精神。
中国文化娱乐行业协会实景娱乐分会秘书长米守春:把各大影视的IP包括游戏带到线下的实景娱乐里面来,进行授权,包括《延禧攻略》《法医秦明》这些都是已经落地的,还有《破冰行动》《长安十二时辰》等等,现在合作还是挺丰富的。(来源:央视财经) 共2页 上一页 [1] [2] 搜索更多: 密室 |