目前,市面上的VR产品,从数十元的谷歌纸盒,到几百元的国产VR眼镜,再到6000多元的HTCVive,让人目不暇接。不过VR领域仍旧缺乏有代表性的硬件产品和有沉浸感的内容,并且眩晕的问题还未得到普遍而有效的解决。国际数据公司(IDC)预测,2016年VR硬件出货量为960万台,到2020年将达到6480万台,2016到 2020之间的年增长率为183.8%。HTCVive中国区总经理汪丛青在2016全球移动互联网大会(GMIC)上公开宣称,未来4年内VR的销量会超过智能手机的销量。
在今年的第一季度财务说明会上,HTC全球销售总经理张嘉临表示,他们会投入大量资源来确保其领先地位,这就是HTC会就虚拟现实业务采取的措施,虚拟现实业务在今年接下来的时间里会占营业开支的一大部分,同时我们预计也会占营业收入的一大部分。
被视为HTCVive最大竞争对手的索尼和Oculus,也在今年发布各自的消费版VR产品。此外,三星早早发布了GearVR,微软在大力开发虚拟现实(VR)+增强现实(AR)的混合设备HoloLens,苹果近两年也连连收购VR公司,招募VR人才进行布局。此外,国内还有一大批主打性价比的VR厂商,如乐视VR、蚁视VR。
更早的时候,张嘉临表示,HTCVive是实现业务多元化的代表,HTC并不只希望做智能手机品牌,而希望被看成一个生活科技的品牌。HTC对智能手机的研发支出不会再增加,但针对非智慧手机设备的研发费用将继续上升。
面对VR产品普遍存在的眩晕问题,HTC显得相当自信,称除了达到90帧每秒的刷新率外,HTCVive的Lighthouse定位技术能使用者在20平方米房间内做出各种动作,较好地将视觉变化和身体动作结合,以解决眩晕问题。
据英国《独立报》报道,一名叫做ThorstenWiedemann的男子在今年一月做了一个连续佩戴HTCVive长达48小时的实验,并表示“我没什么生理问题,眼镜没有受不了,也没有头痛或者想吐。”
但VR领域的专业人士称,眩晕问题不能一概而论,也要因人而异,就像有的人晕车有人不晕车一样。
HTC的VR路径
在发布硬件产品的同时,HTC也在通过资本进入VR内容领域。今年4月,王雪红在HTCVive中国战略暨VR生态圈大会上,宣布了ViveX加速器计划,称将投入超过1亿美元的资金,用以支持VR开发者和初创团队生产更多、更优质的VR内容。
6月,HTC又联合其他27家投资机构,成立了“虚拟现实风投联盟(VRVCA)”,宣称将提供100亿美元的投资资金,希望通过资本来推动虚拟现实在技术、内容以及整个产业的发展。
3GlassesCEO王洁向经济观察报表示,这一百亿究竟是象征意义大于实际意义,或是这28家机构会切实地将这一百亿落实到位,还是要看他们的后续行动,但是鼓励更多的企业,包括一些大公司进入到VR对整个产业是一件好事,只有所有人都参与,这个产业才能发展的起来。
HTC选择与Valve合作,则是典型的虚拟现实+游戏组合。Valve是全球知名的游戏软件公司,曾开发过半条命、反恐精英等风靡全球的电脑游戏。张嘉临去年在HTC财务说明会上表示,HTCVive的未来是一个成熟的生态系统,但VR早期用户主要是在游戏方面。
“从当下考虑,游戏是最好的VR切入口。”3GlassesCEO王洁接受经济观察报采访时说,从开发端来说,将现有的游戏开发引擎,如Unity,用在VR游戏开发上是比较符合逻辑的;而从消费端来说,游戏玩家通常对新颖的科技产品接受度较高,较有可能成为VR早期产品的消费者。
如今,Valve旗下的游戏平台Steam拥有超过1.25亿的用户量,其中用户最多的是美国,拥有超过2500万用户,其次是俄罗斯、德国和中国。
HTCVive的发展重点将是美国,因为这个国家市场巨大,之后将扩张至英国、德国和中国。这样的目标市场排序,与Steam用户数量地区排名几乎一致。
经济观察报 刘创 共2页 上一页 [1] [2] 教父周永明出走 HTC前景堪忧 救命稻草”的意味越来越浓 HTC成立VR独立子公司 HTC连亏一年:卖身或成自救最后砝码 流星HTC,孤星王雪红:押宝VR扭转局面 HTC前执行长周永明已离职 将担任荣誉顾问 搜索更多: HTC |