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嘿客便利店:顺丰玩不转O2O 用户体验建设缺失
http://www.redsh.com 2014-12-01 红商网 发布稿件

  第4刀:金融服务

  未来是一个去ATM的时代,5年以内这事情不挣钱,5年以后越来越不需要现金。VTM(Video Teller Machine)这事情在中国不靠谱,因为想打通银行做这个事情,别说顺丰,就是发改委也搞不定。中国的银行是垄断行业,这个5年内需求不强烈。

  你可以玩,这也是一个陪太子读书的增值子项目。

  第5刀:便民服务

  不管是线上还是线下做便民服务,都是没有任何前途的。原因很简单,银行并没有这方面的扶持。就说信用卡还款吧,大行早就停止代缴补贴了,小银行交易量太小。

  拉卡拉为什么转型,就是这个道理,支付宝也是赔钱做。

  便民就是雷锋,互联网上你可以玩雷锋,线下成本太高,还是做黄世仁吧。

  当雷锋只能顺便当当,是一个增值子项目。

  第6刀:快件自取

  这是里面唯一一个刚需,差不多高频的需求。问题在于嘿客都是开在非常好的位置,取快递的时候,人都是要尽快拆开看,现场拆开就是脏兮兮,着急回家拆开马上就离开嘿客了。你会说逛逛再回去,其实这个需要营造极好的现场氛围,没有氛围,哪里会留步。

  厨房讲究干湿分开、净污分开,小区讲究人车分流。用一个最后500米搬运工的脏活来做必须讲究美学意境的导购产品流量导入,这个事情选错了。做生意不是你家有啥就植入啥,要看场景。

  就如你家是卖棺材的,但是你儿子结婚的时候,也不适合植入棺材是不是?

  整个6大主体业务分析完,你会发现全部是增值项目,没有主营业务!这是真正要命的事情。当然他们认为O2O是主营业务,但是O2O仅仅是一个概念一个工具,哪里是什么业务!

  抛开顺丰嘿客的6大服务,我们从另外一个方面来说一下。

  其一:六个大的服务项目其实都不是刚需。你会说快速取件是,其实不是。因为可以寄送到公司,可以让其下班再送。

  其二:嘿客的服务不是高频。我一直说不是刚需和高频,其实就无法用O2O的思路来玩。因为其实O2O更加复杂了,本来是一个场景解决的事情,起码需要两个场景,如果再不是刚需,基本无法玩了。高频即使门槛放再宽,1个月总要一次吧。大多数人1个月网上购物一次,购物的时候使用的是顺丰的概率是多大呢?这就导致低频了。

  在低频的模式上叠加其他增值服务,转化率非常低。

  其三:我一直说审美,其实是用户体验。一个品牌用户体验的建设,是需要团队的文化基因的。目前没有看到顺丰有。

  其四:线下业务迭代和修正成本太高,只有小而美才能走到大而强。

  未来10年是中国线下现代服务业变革和腾飞的10年。一个东西只要落地,那么就会变重。由于很重,因此必须从一个案例开始做到小而美,吸取经验,然后再去扩张。

  只有小而美才能走到大而强,而钱解决不了这个问题,你钱越多糟蹋的越多,背离正确的道路越远。

  别管多大的公司,你跨一下行业,品牌积累的一切可能仅仅是鸡肋。因为场景变化了。场景变化了,资源就是包袱。

  当然顺丰犯的错误,均可以有变化,有解决方案。如果有机会和顺丰的高管见面,我愿意当面切磋。iDoNews 王东烽

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