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元宇宙爆发,线下店是否成为元宇宙入口?

  在2021年进入倒数的最后两个月,元宇宙这一概念以迅雷之势“破圈”。

  为争做“吃螃蟹第一人”,国内外企业皆马不停蹄入场了。

  国外企业,Facebook(FB.US)奋而改名“Meta”宣布all in元宇宙,并表示在未来5年内转型为一家元宇宙公司。微软则在不久前的“微软 Ignite 2021”大会上宣布正式进军元宇宙;而英伟达则吭哧吭哧造出了一个“全宇宙”(Omniverse)平台...

  国内企业亦不甘落后。华为、“BAT”、字节跳动等国内科技巨头也纷纷入局:华为发布AR交互体验App“星光巨塔”,腾讯将公认的初具“元宇宙产品雏形”的Roblox和Epic纳入麾下,字节跳动投资“元宇宙”游戏开发商代码乾坤,而阿里百度则继续在AR、VR等技术上发力。

  不得不说的是,上述这些跑步入场的企业之所以争先恐后入局,主要还是归根于元宇宙背后的“星辰大海”刺激。

  下面捡起两组数据来品一品元宇宙的市场空间。

  彭博行业研究预计,元宇宙市场规模或将在2024年达到8000亿美元;普华永道预计,元宇宙相关经济将迎来大幅增长,市场规模有望从2020年的500万美元增至2030年的15000亿美元,2020-2030年的CAGR达253%。

  直白来讲,这是一个惊人的市场空间和发展增速,背后蕴藏着巨大的发展机会。

  那么,元宇宙究竟是什么?产业链分为哪几个部分?机遇又隐藏在何处呢?

  一个通俗的解释是,“元宇宙”是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。笼统地说,“元宇宙”是一个平行于现实世界且高度互通的虚拟世界,包含了AR/VR、云计算、AI、5G、区块链等技术。产业链则分为七个层次,即体验层、发现层、创作者经济层、去中心化层、人机交互层、基础设施层。

  虽然元宇宙是未来的一大前瞻方向,但由于技术壁垒的原因,目前这一行业仍处于起步阶段,商业化效果具有较强不确定性。

  不过,基于元宇宙的永久在线、虚实融合的3D空间、人与人或人与物互联和虚拟货币体系的这几个特点,外界似乎仍旧可以尝试构建元宇宙的雏形。其中,社交和游戏无疑是目前最符合上述特性的两大赛道。

  同时,对于元宇宙的布局,又涉及到VR/AR实体产品层次。作为引领者,Meta在公司会议上讨论了在全世界开设实体零售店的想法,用来展示Meta旗下的VR头显以及AR眼镜等产品。

  知情人士透露,关于实体零售店的讨论,早在Facebook更名之前的数月就开始了,而准备工作早于去年就已经开始。这些知情人士同时指出,目前该项目仍在开发中,也可能不会继续推进。如果计划继续,这将是Meta公司的第一家实体店,虽然目前没有确定这些商店的开业日期。

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